Gamification in Cybersecurity, un aiuto necessario?
Gamification in Cybersecurity, un aiuto necessario?
Alla ricerca della sintesi tra consapevolezza, comprensione e divertimento per la sicurezza informatica
Articolo a cura di Andrea Atzeni e...
Lumen Hero, Eroe della luce
Lumen Hero, Eroe della luce: librogame app e torneo per il benessere delle persone con Sclerosi Multipla
Un progetto innovativo che vuole aiutare le persone...
Greening your Job
La gamification come strumento per un ufficio più ecosostenibile era uno dei tre temi su cui i ragazzi del GamificationLab Sapienza si sono sfidati...
La Banca d’Italia al GamificationLab de La Sapienza
I processi aziendali possono essere utilmente gamificati. Giocando si comunicano al meglio i temi della finanza e le funzioni di un’Istituzione pubblica come la...
Nasce alla Sapienza, il premio per la ricerca in gamification: il...
Il GamificationLab, in collaborazione con la Banca d’Italia, ha organizzato un concorso e un premio riservato agli studenti Sapienza: 3 filoni di ricerca, sette gruppi di progettazione e un montepremi in buoni acquisto
“Bru&Dot”: giocare per superare le barriere linguistiche!
Un obiettivo preciso: aiutare i bambini, di diverse nazionalità e culture, ospiti della Fondazione per l’infanzia Ronald McDonald Italia a fare amicizia e giocare, nonostante...
Gamification in Italia? Certo! L’azienda Officina Srl ci racconta la sua...
Massimiliano Castellari, Products & Strategy Director di Officina Srl, risponde alle nostre curiosità sul suo lavoro e sulla creazione della piattaforma di gamification Playoff.
Partiamo...
Pull Music, il gioco per imparare a comporre musica divertendosi
Dal Gamification Lab della Sapienza, arriva il gioco per imparare a scrivere la musica, utile a fini didattici, ma destinato anche a chi vuole...
Game of votes, giocare ad essere leader di un partito e...
Dal laboratorio di gamification della Sapienza, arriva il gioco che attraverso la simulazione e la sfida, educa e avvicina la gente alla politica
Guidare un...
Dark Sounds, il primo gioco per ipovedenti sviluppato alla Sapienza
Gli studenti del Gamification lab, hanno progettato il primo gioco al buio, per imparare a muoversi guidati solo dall’udito, attraverso suoni e vibrazioni
Dark Sounds...