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Giochi Videogiochi e Simulazioni

Articoli, interviste e recensioni per analizzare prodotti, tendenze, innovazioni e figure di spicco del mondo dei giochi, dei videogiochi e delle simulazioni; una panoramica sul piano tecnico, artistico e di mercato nel settore dei giochi sia fisici che digitali.

Verba volant International: il nuovo gioco in 7 lingue del professor...

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Peres non smette mai di stupirci: l’ultimo gioco pubblicato dal professore è “Verba Volant International”, la versione multilingua di “Verba Volant”. La dinamica del gioco...

Giochi da tavolo: non (solo) “roba da bambini”

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Andrea Angiolino, nato a Roma nel 1966, è uno dei più importanti autori di giochi d’Italia. Nel 1999 è stato nominato “Esperto inventore di giochi”...

Quattro chiacchere con Ennio Peres, il più famoso “giocologo” italiano.

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Chi è Peres? Ennio Peres, nato a Milano il 1° dicembre 1945 ma residente a Roma dalla nascita, svolge il mestiere di giocologo – termine...

Intermundia Genesis, quando il videogioco entra nella letteratura

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II primo volume della trilogia di Giorgio Catania, narra la storia di un mondo, dove milioni di persone sono tenute insieme e legate da...

La guerra non è un gioco ma può essere una simulazione

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Il mondo dei videogiochi è ricco di esempi dove il realismo della guerra è alto, ma c’è un campo meno evidente e comunque esplorato:...

Inner Island: quando la Gamification può far ottenere un impiego

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A tutti è capitato almeno una volta nella vita di fantasticare circa la propria vacanza e la meta ideale annessa, e talvolta i sogni...

Minecraft Education: apprendimento attraverso la Gamification

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Fino a qualche anno fa era noto per essere uno dei migliori videogiochi sand-box open-world mai realizzati, ora Minecraft si è evoluto ed è...

MonsterGuard: la Gamification che può salvare vite

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Come comportarsi, e cosa fare qualora ci si ritrovasse nel pieno di una catastrofe naturale? Esiste un’app in grado spiegare perfettamente tutto ciò, persino...

Didget: quando il diabete incontra la Gamification

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Può un’attività di svago come un videogioco avere un efficace intento pedagogico sui bambini? La vicenda di Paul Wessel non lascia alcun dubbio E’ l’inizio...