Il Gioco nella Filosofia: Athanasius Kircher (1602-1680)
Il significato del gioco per Athanasius Kircher, la cui Wunderkammer riunisce gioco e scienza
Sesto articolo della collana Il gioco nella filosofia dedicato a...
Il Gioco per Leonardo da Vinci (1452-1519)
Il significato del gioco nelle opere di Leonardo da Vinci. Leonardo mostra che lo scopo del gioco è alla base delle scienze e delle...
E-Sports e salute, pro e contro
Il parere dell’esperto, Marco Bernardi, professore di Medicina dello Sport dell’Università La Sapienza
Gli E-Sports sono al centro dell’interesse, le competizioni agonistiche al videogioco, coinvolgono...
Il gioco nella filosofia: Erone di Alessandria (I secolo d.c. ca.)
Il ruolo del gioco fra pensiero e scienza nelle invenzioni di Erone di Alessandria, grande fisico e matematico greco
Quarto articolo della collana “Il gioco...
Intelligenza artificiale e gamification: vantaggi e applicazioni
Assieme a Paolo Pulicani, esperto d’AI e di modellizzazione di Big Data, partiamo da una definizione semplicistica di intelligenza artificiale:
“Potremmo definire l’intelligenza artificiale come...
Ricerca e intervista su videogiochi e videogiocatori
Intervista a Francesco Lutrario su comportamenti ed emozioni dei videogiocatori
L’intervista è uno dei diversi tasselli che compongono una ricerca sui videogiochi e soprattutto sui...
Il gioco nella filosofia: Aristotele (Stagira, 384a.C. – Calcide, 322a.C.)
Il significato del gioco nella filosofia di Aristotele, uno dei pilastri della filosofia occidentale
Terzo articolo della collana “Il gioco nella filosofia” (curata da Brunella...
Il gioco nella filosofia: Platone (Atene, 428 a.C. – 348 a.C.)
Il significato del gioco nella filosofia e nelle opere di Platone, il filosofo greco che è fra i fondatori della filosofia occidentale
Secondo articolo della...
Il gioco nella filosofia: Eraclito (Efeso, 535 a.C. – 475 a.C.)
Il significato del gioco nella filosofia di Eraclito di Efeso, uno dei maggiori pensatori presocratici
Primo articolo della collana “Il gioco nella filosofia” (curata da...
Simulazioni, scienze umane, organizzazioni complesse e gamification
Le simulazioni digitali,potente strumento di indagine, previsione e verifica nel campo delle scienze umane, possono sviluppare il loro potenziale a favore di grandi organizzazioni...