Tag: Sensibilizzazione e divulgazione
Gli e-sports sotto la lente d’ingrandimento dell’Università La Sapienza
Il prossimo 24 maggio, presso la sede di Sapienza Sport, via delle Fornaci di Tor di Quinto 64, un’intera giornata di studio
E’ uomo, proviene...
Il gioco nella filosofia: Erone di Alessandria (I secolo d.c. ca.)
Il ruolo del gioco fra pensiero e scienza nelle invenzioni di Erone di Alessandria, grande fisico e matematico greco
Quarto articolo della collana “Il gioco...
Ricerca e intervista su videogiochi e videogiocatori
Intervista a Francesco Lutrario su comportamenti ed emozioni dei videogiocatori
L’intervista è uno dei diversi tasselli che compongono una ricerca sui videogiochi e soprattutto sui...
Level One: tra ciak e game over
Dal 7 al 9 dicembre in Trentino, a Lavarone, il primo festival dedicato al connubio tra cinema e game
Dal 7 al 9 dicembre le...
Dark Sounds, il primo gioco per ipovedenti sviluppato alla Sapienza
Gli studenti del Gamification lab, hanno progettato il primo gioco al buio, per imparare a muoversi guidati solo dall’udito, attraverso suoni e vibrazioni
Dark Sounds...
“La musica per i videogiochi” si studia al Conservatorio di Santa...
In partenza il master, nato in collaborazione con l’AIV, che prepara i giovani compositori a farsi spazio in questo nuovo mercato
La musica per i...
Simulazioni, scienze umane, organizzazioni complesse e gamification
Le simulazioni digitali,potente strumento di indagine, previsione e verifica nel campo delle scienze umane, possono sviluppare il loro potenziale a favore di grandi organizzazioni...
Video dell’intervento sulla gamification alla XIII Conferenza Nazionale di Statistica
Il 5 luglio si è tenuta la conferenza di Francesco Lutrario (GamificationLab Sapienza) e Paolo Pulicani (Sicheo) “GAMIFICATION PER LA GOVERNANCE DEI PROCESSI” ...
Intermundia Genesis, quando il videogioco entra nella letteratura
II primo volume della trilogia di Giorgio Catania, narra la storia di un mondo, dove milioni di persone sono tenute insieme e legate da...
L’OMS ha deciso: la dipendenza dal videogioco è una malattia mentale
La decisione dell’Organizzazione Mondiale della Sanità ha sollevato il dibattito internazionale sulla dipendenza dal videogioco e scatenato forti critiche
L’Organizzazione Mondiale della Sanità, ha stabilito...