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Tag: Sensibilizzazione e divulgazione

Gli e-sports sotto la lente d’ingrandimento dell’Università La Sapienza

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Il prossimo 24 maggio, presso la sede di Sapienza Sport, via delle Fornaci di Tor di Quinto 64, un’intera giornata di studio E’ uomo, proviene...

Il gioco nella filosofia: Erone di Alessandria (I secolo d.c. ca.)

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Il ruolo del gioco fra pensiero e scienza nelle invenzioni di Erone di Alessandria, grande fisico e matematico greco Quarto articolo della collana “Il gioco...

Ricerca e intervista su videogiochi e videogiocatori

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Intervista a Francesco Lutrario su comportamenti ed emozioni dei videogiocatori L’intervista è uno dei diversi tasselli che compongono una ricerca sui videogiochi e soprattutto sui...

Level One: tra ciak e game over

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Dal 7 al 9 dicembre in Trentino, a Lavarone, il primo festival dedicato al connubio tra cinema e game Dal 7 al 9 dicembre le...

Dark Sounds, il primo gioco per ipovedenti sviluppato alla Sapienza

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Gli studenti del Gamification lab, hanno progettato il primo gioco al buio, per imparare a muoversi guidati solo dall’udito, attraverso suoni e vibrazioni Dark Sounds...

“La musica per i videogiochi” si studia al Conservatorio di Santa...

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In partenza il master, nato in collaborazione con l’AIV, che prepara i giovani compositori a farsi spazio in questo nuovo mercato La musica per i...

Simulazioni, scienze umane, organizzazioni complesse e gamification

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Le simulazioni digitali,potente strumento di indagine, previsione e verifica nel campo delle scienze umane, possono sviluppare il loro potenziale a favore di grandi organizzazioni...

Video dell’intervento sulla gamification alla XIII Conferenza Nazionale di Statistica

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Il 5 luglio si è tenuta la conferenza di Francesco Lutrario (GamificationLab Sapienza) e Paolo Pulicani (Sicheo) “GAMIFICATION PER LA  GOVERNANCE DEI PROCESSI”   ...

Intermundia Genesis, quando il videogioco entra nella letteratura

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II primo volume della trilogia di Giorgio Catania, narra la storia di un mondo, dove milioni di persone sono tenute insieme e legate da...

L’OMS ha deciso: la dipendenza dal videogioco è una malattia mentale

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La decisione dell’Organizzazione Mondiale della Sanità ha sollevato il dibattito internazionale sulla dipendenza dal videogioco e scatenato forti critiche     L’Organizzazione Mondiale della Sanità, ha stabilito...